기술

  • 엠파스 인수, 효과 없다.

    10월 18일 – 19일 2006년의 3분기 부서 워크샵을 다녀온 사이 SK communication가 엠파스를 인수했고, 신문과 블로그는 온통 엠파스 이야기로 떠들썩하다.결론부터 이야기하자면, 이번의 인수 합병이 유관 업계에 끼치는 영향은 거의 없다.2006년 10월 현재, 한국의 인터넷 검색 시장은 누가 더 검색을 잘 하는가의 싸움이 아니라, 누가 더 좋은/많은 정보를 가지고 있는가의 싸움이다.한국에서 구글이 힘을 쓰지 못하는 이유도…

  • web brand and usability

    (이 글은 dobiho의 comment에 대한 보충 의견이다)Web brand and usability브랜드란?1. AMA(American Marketing Association)의 정의 (1991) 판매자가 자신의 제품이나 서비스를 식별하고, 다른 경쟁자와 구별하기 위해 사용하는 명칭(name), 용어(term), 심벌(symbol), 디자인(design) 또는 그 결합체(combination) 2. Metabranding의 정의 (1999) 기업의 제품이나 서비스를 식별하고(Identify), 경쟁자의 제품이나 서비스를 차별화하고(Distinguish) 소비자의 마음속에 가치 있게 느끼게 하는(Value-Create) 경험적 상징 체계(Experiential Symbolic System)…

  • 사용성이 웹 브랜드에서 차지하는 비중

    2006 Makreting insights conference가 여의도 전경련회관 국제회의장에서 있었다. 광고대행사와 컨설팅사, 현업의 마케팅실까지 speaker들의 구성은 괜찮았으나 그 발표의 질 적인 수준은 그저 그렇다.다만, CJ 마케팅실을 담당하는 김왕기 speaker의 장표 하나는 생각할 거리를 던져주었다. 브랜드의 점수를 올려주는 전략/행위가 있고 브랜드의 점수를 깍아먹는 전략/행위가 있으며, design 적인 측면에서 이런 요소들이 브랜드에 영향을 미친다는 것이다. 흔히 마케팅 자원의 대부분을…

  • 매일 매일 치약 사진을 올리는 플리커

    관련 플리커 : http://www.flickr.com/photos/toothpastery/매일 매일 하루에 두번(오전과 오후) 자신의 칫솔에 짜놓은 치약 사진을 올리는 플리커가 있다.set은 요일별로 구성해 놓았고, 모두가 같은 세면대의 같은 위치인 걸로 미루어 백수이거나 재택근무자인듯. 🙂via : http://www.boingboing.net/2006/09/13/flickr_stream_of_hun.html

  • 스크럼 (Scrum)

    관련 사이트 : http://www.controlchaos.com/about/관련자료 : http://kansapa.cafe24.com/bbs/upload/Programming/07-scrum.pdf스크럼(Scrum)은 또 하나의 agile 개발 방법론으로 작은 개발 팀, 짧은 개발 주기, 팀의 집중력과 생산성을 유지시키는 사회자(facilitator)를 사용하여 점진적으로 산출하는 것에 초점을 맞추고 있다.스크럼 프로젝트는 하나 이상의 스프린트(sprint)로 나누어지는데, 스프린트는 통상적으로 4~6주 정도의 기간을 가지는 잘 정의된 개발 주기를 의미한다. 초기 프로젝트 계획 수립이 완료된 후, 첫 번째 스프린트에 해당하는…

  • Google maps vs. Yahoo! maps

    관련 사이트 : Google maps vs. Yahoo! maps1. view map of “white house, USA” : 구글맵은 도로의 이름이, 야후맵은 차로의 방향이 잘 되어있다. 2. view hybrid of “white house, USA” : 구글맵 덧입혀진 text에 칼라를 적용하여 시각적인 주목도가 야후맵보다 좋다. 3. view satelite of “white house, USA” : all the same! 4. view map of…

  • 21세기의 PC 게임 TOP 100

    관련 기사 : THE TOP 100 PC GAMES OF THE 21ST CENTURY단위 판매량에 의해서 계산한 리스트이니까 ‘어떻게 이 게임이 이 게임 위에 있냐’ 등의 메일은 사양한다는 노트.‘해리포터와 마법사의 돌’이 4위나 차지하고 있는게 맘에 들진 않지만, 낯 익은 게임들이 많다.

  • 삼성전자, 온라인 음악 다운로드서비스

    관련기사 : Samsung to Launch Internet Music ServiceMicrosoft의 zune에 이어서, 삼성전자도 온라인 음악 다운로드 서비스에 진출한다. 연내에 영국, 독일, 프랑스 그리고 유럽, 아시아로 확대할 계획.이 와중에 유니버설사는 음원을 free로 제공하겠다고 나섰고, 여하간 모두들 (부담스러워 보이는) Apple 따라하기를 시작했다.이것은 스티브 잡스의 힘인가? 대세인가? 기사에는 이런 재미있는 표현이 있다.“마이크로 소프트가 애플의 책에서 한페이지를 뜯어갔다, 이제 삼성전자도 그럴…

  • 인터넷 인기 검색 주제어 `섹스`가 아니다

    관련기사 : 인터넷 인기 검색 주제어 `섹스`가 아니다 스핑크스 교수는 미국 펜실베이니아 주립대학과 공동으로 각기 다른 검색엔진을 통 해 이루어진 3천만 개의 검색 조회를 조사 90년대 중반까 지만 해도 섹스가 웹 검색의 17%를 차지했으나 지금은 3.8% 수준 비즈니스와 사고팔기 등 전자 상거래와 관련한 주제들이 웹 검색의 30% 다음으로 인기 있는 검색 주제는 사람, 여행, 장소,…

  • 단상, B2C 쇼핑몰 사업의 미래

    관련기사 1. 인터파크, 사업외도 `된서리` … 경품용 상품권 막혀관련기사 2. [2분기 실적] 아마존, 매출 22%↑ 순익 58%↓인터파크는 성인오락실에서 사용하는 상품권 발행으로 2분기에 80억 매출, 25억의 순익을 발생시켰다. 관련기사의 “사업부문별 거래비중”에서 볼 수 있듯 본업인 상품 유통의 거래 비중이 50% 밖에 되지 않으며, 이렇게 매출액의 비중이 바뀔 수 밖에 없었던 것은 실제로 유통 사업부문이 negative growth를…