아티스트에게 꼭 필요한 6가지의 습관

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혼자서 조용하 앉아있기 특졀한 이유 없이 샤로운 것을 배우기 사람들에게 솔직한 대갑을 요구하기, 듣기 좋은 칭찬은 외면하기 다른 아티스트들에게 먼저 격려의 말을 건네기 변화를 위해 다른 사람들을 가르치기 자신이 만든 것을 과감하게 드러내기 – 이카루스 이야기, 세스고딘

유니클로 트위터 마케팅 – Lucky Line

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유니클로에서 아주 재미있는 트위터 마케팅을 하고 있다. 이름하여, UNIQLOLUCKYLINEに行列なう。(유니클로 라인에 줄서기) 이 마케팅이 재미있는 이유는 오프라인의 선착순 줄서기 개념을 온라인에서 그대로 구현했다는 것이다. 현재 1만 2천명 정도의 사람들이 참여하고 있는데, 웹 페이지에 접속하면 이 사람들이 줄 서 있는 모습을 그대로 볼 수 있다. 즉, 웹페이지가 가로로 길게 스크롤 된다. 그러나 ‘줄 서 있네’라는 느낌이 들어서 […]

포켓몬스터의 무선인터넷 마케팅

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신년 연휴 기간 동안 찾아간 극장에서 재미있는 마케팅 캠페인을 발견했다. 방학을 맞이하여 ‘포켓몬스터’의 12번째 극장판 애니메이션 “<극장판 포켓몬스터 DP: 아르세우스 초극의 시공으로>”가 상영중인데, 바로 아래의 NDSL 게임 wi-fi 마케팅이다. 닌텐도의 몇몇 게임은 wi-fi를 통해 다른 게이머와 대전을 하거나 아이템을 교환하는 등의 커뮤니케이션이 들어가 있는데 이러한 wi-fi 기능을 마케팅에 적용한 사례는 (내게는) 처음이다. 영화를 보기 전에 […]

‘이메일 수신 해지’를 보완하는 ‘연락 금지’

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페이스북, 트위터 등 소셜 네트웍의 부상으로 이메일의 역할이 줄어들고 있기는 하지만, 여전히 이메일은 가장 빠르고 효율적인 채널이다. 특히나 기업과 고객 사이에서는 서로의 요구를 강력하게 맞출 수 있는 채널이면서 말이다. 문제는 이메일의 양이다. 내가 수신하겠다고 신청한 여러 회사의 뉴스레터들-새소식, 할인쿠폰, 보고서 등-은 어느 순간부터 메일함의 대부분을 차지하고, 정작 내가 꼭 받아 봐야할 메일들을 찾기 힘들게 만드는 […]